最近の記事

2012年09月21日

バサイ国境 書きかけ

ファランク  耐性:不要  BP:斬、氷、雷
ファランクの日記(トレ)、狂龍・呑天(大剣)、聖鎖・戦神(ネックレス)、凱旋のギター(ギター)、ヘヴィーウォールV
製法:ハザードシューズ
説明:ザコ2匹と同時に戦うことになる。特に注意することは無い。

マドール  耐性:火  BP:斬 雷 闇
マドールの生存攻略書(トレジャー)、スケアホーク(長剣)、
製法:ビースティV、製法:タルタロスアーマー、製法:ヌメンティアラ、製法:ダイモーンバンド
説明:大量のザコと一緒に戦うことになる。2種類いて片方は物理攻撃が効かない。もう片方は魔攻撃が効かない。
ボスが巨大化したら100%ダメ反射。
HP2000Dot,MP1000Dotはピュリで解除可能。

バスカンドラ   耐性:風   BP:打 風 聖
バスカンドラの角笛(トレジャー)、太陽神の斧(アックス)、運命法典・征戦(魔術書)、聖環・聖王の泉(リング)
製法:タルタロスベルト 製法:スナイパーV
説明:引き寄せ+ハウリングに注意。(マルシュのアイコン)

アイゼングラー  耐性:火   BP:刺 雷 風
アイゼングラーの名誉勲章(トレジャー)、ゴッドフォース(ナックル)、火炎龍のハンマー(ハンマー)死神・破軍の刃(短剣)、
製法:ウェンディV、セイクリッドベルト、ハザードレザー
説明:

シャオドニル  耐性:闇    BP:斬 雷 闇
シャオドニルの密書(トレジャー)、神杖・銀河封印(ロッド)、ロンギヌスアーク(ボウ)、聖環・月蝕(リング)
製法:ミネルバヘルム、

posted by maje at 01:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 70HC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月20日

オームの母HC

★道中お勧め構成(盾1、火力4、幻1、神、祈祷)
帰り道があるので盾は取りこぼしが無いように注意
フィアー、気絶があるので青職はMobに近づきすぎない様にして即時解除。

★チャタレー:BP斬・刺・聖  耐性:闇
【ドロップ】賢魔の血、残骸の魔核、製法:崩壊の大地、製法:オリンポス法典、
製法:ミネルバベルト、製法:ヌメンシューズ
【BP】商人宝箱Y、ブラネスダガー、禁断の真典、賢魔の血、残骸の魔核、製法:魔符:スナイパーV
チャタレーの暗黒印(トレ)、崩壊の大地(斧)、オリンポス法典(魔術書)

★攻略 お勧め構成(盾1、火力3、幻1、神、祈祷、鳥)
・魔火力は神官(パニッシュ)がお勧め。
・ピュリ・キュア・恵みのトーテムは厳禁。状態異常回復系の装備も外しておくこと。
・闇耐性は30↑あるといい。可能なら移動速度も上げよう。賢者のアビ「精霊の憑依U」推奨
・戦いが始まると周辺に流砂トラップが発生し、これに触れると2000Dot
・「悪夢の一撃」はランタゲの単体闇属性攻撃で、流砂トラップの上に転送され移動禁止+回復-90%60秒。
・「シャドウシール」は闇属性の十字範囲。これをくらうと自分の周囲に15m範囲の「シャドウシール」のフォールドが発生する。「シャドウシール」状態のキャラが「悪夢の一撃」のデバフで移動禁止になっている味方に接触するとこれを解除できる。
・「闇夜の襲撃」は20m範囲のハウリング。これは避けること。
・移動禁止+回復量-90%状態の上2000Dotでジリジリと削られていく。これを素早く救出することが出来るかどうかが攻略ポイントとなる。



★ジーロ:BP打・火・風 耐性:風
【ドロップ】賢魔の血、残骸の魔核、破滅の冠、アザースベルト製法:覇刃・八岐大蛇、製法:滅世のナイフ、製法:バニキ・デス、製法:タルタロスヘルム、製法:セイクリッドアーム
【BP】商人宝箱Y、賢魔の血、残骸の魔核、ジーロの外殻(トレ)・覇刃・八岐大蛇(大刀)・滅世のナイフ(短剣)バニキ・デス(ハンマー)・アイスフレイムV(魔符製法)

★ジーロ攻略 お勧め構成(盾2、火力3、幻1、神、祈祷)
・レイジングティアーのスキルが非常にやっかい、ジーロが攻撃するごとに攻撃力・攻撃速度が上がって行く。(Max60000ダメを確認)
・攻撃を食らうと即死は免れないのでノーダメージで倒す。
・盾2がジーロを挟み込み、交互にタウントして引っ張り合う。命中をとことん上げておくこと。
・幻はアイスシェードを、神はプロミスドペインを切らさないこと。
・火力は限界までヘイトを下げること。(攻撃力40000↑の化物は火力自体も下げること)
・祈祷は盾が死んだときのサモン用で杖を持って火力に加わる。(祈祷無しでもOK)
・火力がタゲを奪いさえしなければうろうろするジーロを一方的にタコ殴りに出来る。


★ルイス BP:斬・雷・闇 耐性:風
【ドロップ】賢魔の血、残骸の魔核、製法:破壊者サタン、製法:聖環・絶対領域、
製法:メガイラの接吻、製法:ハザードキャップ、製法:ダイモーンベルト
【BP】ルイスの甲殻(トレ)・破壊者サタン(クラブ)・聖環・絶対領域(リング)・
メガイラの接吻(大剣)

★ルイス攻略 お勧め構成(盾1、火力4、幻1、神、祈祷)
・「ワームアサルト」のデバフがついた状態で攻撃を受けると卵が発生する。
・卵は5秒後に起爆し、15m周辺に即死をばらまく。
・「ワームアサルト」はピュリ・キュアで解除できるので神官は即ピュリで解除。
・祈祷がそこそこの回復量を持っている場合は回復を祈祷に任せて、神官はピュリ連打でもいい。
・幻はクロック×3を切らせないこと。
・後は殴るだけ。

★メティス BP:アイロの救出 耐性:不要
製法:ダイモーンクラウン、製法:タルタロスアーム
メティスの堅刃牙(トレ)・サイクロンスタッフ(メイス)・ネリングプレデター(ガン)

★メティス攻略 お勧め構成(義or狩4、幻、祈祷2、鳥)
・ルイス討伐後に出現するNPCオークスを入口まで護衛する。
・非常に時間がかかりめんどうくさい。(おおよそ15分)
・護衛が始まるとHP5000Dotの「毒の瘴気」が発生する。
・オークスの周囲に発生するフィールド内は安全になるため、オークスに寄り添いながら護衛する形になる。
・後ろからメティスと大量のMob、前から単体のMobが追いかけてくる。
・メティスに追いつかれたら即死するため迎撃しながら進む。
・メティスは祈祷の怒りのトーテムが有効なので祈祷2が適当な間隔で召喚する。
(怒りのトーテムのLvが低いとHPが低いためMobに一撃で倒される。)
・鳥はオークスへのハイウェイ役、オークスがしゃべるとハイウェイが切れるためリバフすること。
・道中に謎の砂山がいくつかあるが、これが毒の瘴気の発生元でコレにチャームをかけると5000Dotが反転する。幻はチャームLv70推奨。
・道中の分岐点にNPC:アイロが出現する。アイロに話しかけて入口まで護衛するとBP成立。1〜2キャラがアイロの護衛をすること。大人数でアイロに行ってしまいオークスがおろそかにならない様に注意。
・死んでしまうと毒の瘴気のため戻って来れなくなる。祈祷はPTメンバーのHPに注意を払い即時サモンが発動出来る様に準備しておく。(サモンデッドのルーン推奨)
・サモンをもらったキャラは自動potを切ってから起き上がること。
・自動反撃は切っておこう。エフェクトは出しておくこと。
posted by maje at 00:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 70HC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月19日

連邦弾薬庫HC

★道中お勧め構成(盾1、火力2、幻1、神2、祈祷、鳥)
引き寄せ及びPT全体への1000固定ダメ反射がある。
2PTずつくらいを釣って少しずつ進むと安定する。

★シュミア  BP:斬・刺・氷  耐性:闇
【ドロップ】賢者の血、残骸の魔核、製法:ケンプファー、製法:キルオール
製法:ヌメンベルト、製法:セイクリッドレザー
【BP】商人宝箱W、賢者の血、残骸の魔核、シュミアの化粧箱(トレ)、ケンプファー(細剣)、キルオール(クラブ)、製法:スナイパーV

★攻略 お勧め構成(盾1、火力2、幻1、神2、祈祷、鳥)
・闇耐性30↑ 可能なら50推奨。
・シュミア周辺に固まって攻撃。
・範囲攻撃はなるたけ使用しない。召喚がよってきて青職にタゲが移ると全滅の原因になる。
・デラッディシール発動時にバイティングマークのデバフがついている状態で、シュミアを攻撃するとデバフがついているキャラに1撃入れるごとに2000固定の反射が入る。おそらく連続攻撃の2,3発目も対象。
・回復職は範囲回復を連打。

★スーパークスガー
BPなし、耐性:不要
ドロップ・BPなし

★攻略 お勧め構成(盾1、火力2で1人は義、幻1、神2、祈祷、鳥)
・レッドナノワーム・イエローナノワーム・グリーンナノワームは5秒後に15000ダメージ。
・発動後5秒以内に各色に対応したエネマシーンからバフをもらうとダメージを受けない。
・ブルーナノワームはいまいちわからないが、おそらく発動するとクスガーは無敵状態になる。
・これを解除するにはブルーエネマシーンにからバフをもらったキャラが一撃入れる。
・ただし、ブルーエネマシーンのバフがついている状態でブルーナノワームの攻撃を受けると即死。
・火力・青はHP15000以上確保してグリーンエネマシーン周辺に固まる。
・盾はクスガーのタゲを確保しながらレッド・イエローだけを解除しながらクスガーに攻撃。
・火力の一人(出来れば義)はブルーナノワームが発動したらブルーエネマシンのバフをもらって攻撃。すぐに離れること。
・HPを確保して範囲回復で耐える
・ナノワームを食らった直後に物理攻撃を食らうと即死は免れない。

★残虐のクスガー  BP:斬・打撃・闇  耐性:闇  移動速度を上げておくこと。
【ドロップ】賢者の血、残骸の魔核、製法:聖天・極光、製法:王宮元帥の盾
製法:ミネルバアーム、製法:セイクリッドハット、
【BP】商人宝箱W、賢者の血、残骸の魔核、クスガーの鋼鉄(トレ)、聖天・極光(メイス)、王宮元帥の盾(シールド)、ウィンディV

★攻略 お勧め構成(盾1、火力2、幻1、神2、祈祷、鳥)
・周囲の地雷は無視する。(範囲回復で耐える)
・ネバーギブアップはPTメンバーを周囲に吸い寄せる。
・5秒後にビアクラッシュメント発動。
・これは周囲10mにダメージ30000、11〜20mにダメージ10000、周囲21〜40mにダメージ4000。
・ただし、クスガーは追いかけてくる。
・盾は左右に逃げて、火力・青は入口付近に逃げる。ただし、火力がタゲを取った場合は盾と同じ方向に逃げること。セイクリ・ライフシャワーの範囲回復から逸脱しないように逃げすぎない。20m以上離れればいい。
・物理範囲スタンもかなり痛いので可能なら物理耐性も上げておく。


★オロフィ BP:斬・聖  耐性:不要
【ドロップ】賢者の血、残骸の魔核、製法:キングフォース、製法:聖鎖・無限の戦意、
製法:斬雪・奥義、製法:ヌメンハンド、製法:ダイモーンシューズ、
【BP】商人宝箱W、賢者の血、残骸の魔核、オロフィの兵器庫の鍵(トレ)、キングフォース(ガン)、聖鎖・無限の戦意(ネックレス)、斬雪・奥義(太刀)


★攻略 お勧め構成(黄2、赤3、青3)
・クスガー討伐後にその場でリバフしておくこと。
・火力は可能なら幻か死霊がいい。パペット・イビルアイ召喚。
・シュミアの居たところにオロフィが出現。
・黄色、赤、青のアシストマシンが出現し、マシンに変身して戦うことになる。
黄色が盾役、赤が火力、青が回復
・黄色2キャラはスキルAを交互に使いタゲと交互に取っていく。ハイエネブラストの発動タイミングに合わせてアイアンタイト、ウィークリベーション状態でない場合はBで攻撃。
・火力3キャラはスキル@を使いつつ、スキルBで攻撃する。ウィークリベーション状態になったらスキルAで攻撃。武器は杖が望ましい。
・青3キャラの内2キャラは黄色2キャラにそれぞれスキル@キュアリング、残りの1キャラはHPの減っているキャラにキュアリング及びBのクリアリファイでガンファイヤ状態を即時解除。順番を決めて累積5くらいでクールレイ(クールが非常に長いため)。青は味方をタゲっているとオロフィの累積が見えないため、盾のどちらかがクールレイを使う人を指名するとかぶらなくて済む。スキルAリペアは3キャラとも常時発動。
魔力攻撃以外は固定ダメのため武器の攻撃力に意味はない。Dot系や回復系のアクセ・トレをつけておくといい。
posted by maje at 20:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 70HC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

氷結の深淵HC

★道中お勧め構成(盾1、火力5、幻1、神、祈祷、鳥)
・リリーまでを2回、ティーノまでを1回、トルアスまでを1回にまとめて倒すといい。
・フィアー・スキル封印があるので青職は食らわない様離れて解除。

★リリーヤーム  BP:打・刺・聖  耐性:闇
【ドロップ】賢者の血、残骸の魔核、製法:聖霊・レッド、製法:聖環・帝王の威厳
製法:ミネルバアーマー、製法:セイクリッドブーツ
【BP】商人宝箱、賢者の血、残骸の魔核、リリーヤームの怨魂(トレ)、聖霊・レッド、聖環・帝王の威厳、製法:スナイパーV

★攻略 お勧め構成(盾1、火力6、幻1、神、祈祷)
・闇耐性30↑ 可能なら50推奨。
・戦闘が始まると台座から出られなくなる。
・周囲の門から4000固定ダメの玉が飛んでくるがこれは避けない。
・リリーヤームの足元に集まって範囲回復連打で耐えながらタコ殴り。
・盾・火力は殴るだけ、幻はクロック・コンフォを維持しながら攻撃。
・神官はデバフをピュリで確実に解除しながら、セイクリで範囲回復。
・回復がきついようなら神か鳥を増やしてもOK

★ティーノ  BP:打・火・風  耐性:氷・火
【ドロップ】賢者の血、残骸の魔核、製法:タルタロスブーツ、製法:ハザートハンド、
【BP】商人宝箱、賢者の血、残骸の魔核、ティーノの魔核(トレ)、ディオスムーロ(盾)、グロリアロアー、製法:アイスフレイムV

★攻略 お勧め構成(盾1、火力6、幻1、神、祈祷)
・耐性は火・氷を30↑は欲しい。
・戦闘が始まるとティーノの周囲にNPCが複数沸く。
・NPCがティーノに近づくと1匹につき秒間5000回復させる。
・ティーノの火範囲魔法を食らうと火のデバフ(0.5秒Dot750+回復‐70%)がつく
・このデバフがつくと火の10mフィールドが発生し、この状態でNPCに近づくとNPCを消せる。
・デバフがついた火力・幻がティーノのまわりをぐるぐる回ってNPCを消していく。
・盾はデバフを解除すること。(ティーノに近づくと消える)
・弾き飛ばしがあるため、神・祈祷は壁を盾にすること。
・回復が厳しいようなら火力を5にして鳥を足しても良い。
・火力が全員殴ってNPCを放置したり、逆に全員解除に行って攻撃してない様なことにならないように、他の人の動きを見ながら調整する。解除に行かない火力はデバフを消してもOK

★トルアス聖 BP:打 耐性:聖
★トルアス闇 BP:打 耐性:闇
【龍族の宝箱】賢者の血、残骸の魔核、製法:拳魂(ナックル)、製法:暴走、製法:神曲のギター(ギター)、製法:聖鎖:誓訳(ネックレス)、製法:ミネルバブーツ、製法:ダイモーンローブ
【龍族の秘宝箱】商人宝箱、賢者の血、残骸の魔核、トルアスの魂制具(トレ)、拳魂(ナックル)・暴走、神曲のギター(ギター)、聖鎖:誓訳(ネックレス)、製法:魔符:ヘヴィーウォールV

★攻略   お勧め構成(盾2、火力4or3、幻1、青3or4)
・戦闘開始前に分配をホワイトに変えること。(ドロップする鍵を1キャラが集める)
・闇及び聖耐性30↑。賢者の魔クリダメ-20%のアビ必須。
・茶番が終わるとリリーヤームの居た位置にトルアスがもう1匹沸く。
・リリーヤームの位置の方が闇耐性(通称:闇トル)
・IDでトルアスがいた位置にいるのが聖耐性(通称:聖トル)
・二ヶ所は転送ポイントで行き来出来る様になる。
・この2匹のトルアスを同時に倒す。(時間差10秒以内。)
・闇トルはMPDot50が秒間累積Max2500 
・聖トルはHPDot100が秒間累積Max5000
・闇トルを9割削って盾1+青1を残して、聖トルに移動(移動後耐性変更とMP回復)、聖トルを倒す。闇トルへ移動してトドメを刺す。(闇トルに残る盾・青をあらかじめ決めておくこと)
・闇トルから聖トルへ移動するときは残る盾にタゲがなっていることを確認してから移動する。
・聖トルから闇トルに移動するときはHP-5000のDotがついた状態なので青職は回復を止めないこと。闇トルに残った青職は転送ポイント辺りにも回復が当たるように調整。
・闇トルに残る盾は闇トルを殺さない程度に削りながら、青にタゲがいかないように攻撃・待機を調整する。
・青職はDotの範囲外から範囲回復の角を当てる様な感じで位置を調整。
・幻は火力にクロック、青にコンフォ。Dotはボスから離れると解除される。
・ダメージ30%反射のバフも注意。火力の高い人は手を止めて調整すること。
・物理直線範囲もかなり痛い(クリで18000くらい)ため、PTに鳥を入れるのもあり。

★カキマキ  BP:斬、風  耐性:不要
お勧めPT構成その1  剣2,火力8(モンク推奨)
お勧めPT構成その2  剣1,火力9
(注意)BP対応外の攻撃は禁止、連続攻撃も禁止。(連続攻撃の2,3発目はBPにならない)
HPとBPが同じくらいある。ただし、HPは若干回復するので多少の余裕はある。
連続攻撃系及びBP対応外の属性攻撃がついたトレ・アクセは外すこと。
・トルアス討伐後、近くに死体が1つ転がっている。(返事がない、ただの屍のようだ)
・死体に話すとドラゴンハンターの剣を手に入れられる。
・「剣」を入手したキャラ(装備した人はダメ)がトルアスに話すとカキマキ戦が始まる。
・「剣」を装備するとHPが100万ほど増える。Maxまで回復させておくこと。
・簡単に説明すると剣を拾った盾がドラゴンのタゲを取って逃げ回る。その間に火力がカキマキ(石版)を壊す。
・剣は盾職でなくてもいい。(火力に自信の無い青メインがやってもいい)
・魔火力・青メインは祈祷で杖を持ってアースレイジで攻撃。回復は不要。
・盾2の場合は1人目の盾が死んだらにサモンをかけるのも有効。
posted by maje at 20:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 70HC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。